Blizzard’ın tartışmalı yeni mobil oyunu Diablo Immortal, piyasaya sürüldüğü ilk ayda, 10 milyon indirme ile yaklaşık 50 milyon dolar gelir elde etti. Oynaması ücretsiz bu rol yapma oyunu çıktığı günden beri eleştiri konusu olsa da veriler oyunun lansmanından bu yana günde en az 1 milyon dolar kazandığını gösteriyor.
İlk olarak Mobilegamer.biz tarafından bildirilen AppMagic’ten gelen veriler, Blizzard’ın Diablo spin-off’unun nakit para kazandığını gösteriyor gibi görünüyor. Verilere göre oyun ilk haftasında 6,85 milyon kez indirildi. 3 Temmuz’a kadar bu sayı 10,35 milyon indirmeyi geçti. Bu oyuncuların hepsi muhtemelen churn atmış veya para harcamamış olsa da, yeterli sayıda oyuncu para harcamış görünüyor ki Diablo Immortal, şimdiye kadarki en iyi günü olan 2,4 milyon dolar gelir elde etti.
AppMagic’in verilerine göre, piyasaya sürüldükten 30 gün sonra Immortal, 48.988.970 dolar kazandı.
Tüm bu rakamların, oyunun PC sürümünü içermediğini belirtelim. Ayrıca, AppMagic’in verileri, Apple ve Google’ın kesintilerini aldıktan sonra geliştiricilerin kazandıklarına dayanıyor. Özetle, Diablo Immortal’ın toplam gelirinin bu verilerin gösterdiği bildirilen 48,9 milyon dolardan çok daha yüksek olması tahmin ediliyor.
Diablo Immortal, duyurulduğundan bu yana zorlu bir yolda yürümek zorunda kaldı. İşler ancak ortaya çıktıktan sonra daha da kötüleşti. Yapılan araştırmalar, oyunun uygulama içi satın alımları ve bir oyuncunun karakterini ve ekipmanlarını maksimuma çıkarması için gereken para miktarının 100.000 doları aştığını gösteriyor. Blizzard, Diablo IV’ü geliştirmeye devam ediyor.
Tüm bunlar, gelecek yılki Diablo IV’ten ne bekleneceği konusunda soruları gündeme getiriyor. Blizzard, Diablo IV’ün sadece “kozmetik” mikro işlemler içereceğini söylüyor, ancak tartışmalı Diablo III açık artırma olayını da unutmamak lazım.