Oyun sektöründeki rekabet günümüzde hat safhaya ulaşmış durumda. Yeni şirketler, yatırımlar ve devasa projeler derken rakiplerin adımları oldukça kritik bir öneme sahip. Bu noktada şirketlerin en önemli kozu, gelecek stratejilerine göre potansiyeli olan şirketleri satın almak. He tür satın alım haberlerini sıklıkla finans ve gıda sektöründe görsek de oyun sektörü öne çıkmaya başlamış durumda. Yakın zamanda gerçekleşen Take-Two’nun Zynga’yı 12,7 milyar dolara satın alması veya Sony’nin Bunglie’yi 3,6 milyar dolara satın alması bu duruma örnek verilebilir.
Son olarak oyun sektörünün gündemine bomba gibi düşen Microsoft’un 68,7 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımı aradan geçen 9 ayın ardından hâlâ konuşulmaya devam ediyor. Öyle ki Take-Two Interactive başkanı ve CEO’su Strauss Zelnick, konu hakkında yaptığı bir konuşmada bu satın alımın sektör açısından önemine dikkat çekti.
Zelnick, Microsoft’un Blizzard’ı satın alma stratejisinin tüm oyun sektörü için iyi bir şey etki yaratacağına inandığını belirtti. Bununla birlikte Microsoft’un marka değerine de dikkat çeken CEO, bu satın alımın, kitleye erişim konusunda da oyun sektörünü çok daha geniş kitlelere taşıyabileceğini vurguluyor.
Bununla birlikte son dönemde oyun sektöründeki yatırım ve satın alımların da arttığını belirtmekte fayda var. Öyle ki küresel pazarda, 2022’nin ilk yarısındaki oyun yatırımlarının sayısı bir önceki (rekor kıran) yılı aştı. Küresel gelirlerin ise 2021 deki 175,8 milyar dolardan 2024’te 218,7 milyar dolara yükselmesi bekleniyor. Tüm bu rakamlar söz konusu olduğunda Microsoft’un satın alımının oldukça stratejik bir adım olduğunu görmek zor değil. Diğer taraftan Take-Two gibi şirketlerinde benzer bir strateji ile hareket etmesi, önümüzdeki dönemde yeni yatırım ve satın alım haberleri ile şaşırabileceğimizin bir göstergesi olabilir.